为什么小时候喜欢玩动作游戏,越大越反而热衷策略养成游戏?

2026-02-03 21:50:42

不过随着年龄变大,开始觉得原来的游戏开始有点无聊,也没人陪着一起玩,同时觉得玩得越来越菜。慢慢开始试着玩一些策略游戏,这时发现策略游戏也没有原来那种感觉,深入玩进去觉得策略游戏比动作类游戏更有魅力。最早接触的是《三国志10》和《英雄无敌3》,不是当时没有其他策略游戏,主要是这两款都是策略+角色扮演类型,超喜欢这种游戏模式。当时大部分人在玩《三国志11》,个人不太喜欢11那个画面,虽然被策略迷们奉为神作,还是认为10代才是最好玩的(井栏指挥除外)。不过现在看,同为君主制的《三国志14》以后可能会取代311的位置,画面确实碾压老游戏。

《英雄无敌3》也是个好游戏,每一个系列的游戏都有自己的经典版本,英3虽然画面感觉有点low,但是对于一个非画面控的来说,玩法和剧情的强大可以抹平一切不足。玩策略游戏感觉像是在看一本书,《英雄无敌3》就像一本小说剧本,一个西方魔幻世界的缩影,在里面可以看到很多西方影视作品的东西,尤其像《指环王》系列。

应该是长大后每天要做的事情太多,休息的时候就愿意安静待着,找个养成策略游戏玩玩确实是个不错的选择。策略游戏没有那么快节奏,搞不懂了就停那里慢慢思考,再不行还能查查攻略帮忙。不瞒大家说,原来不爱看历史类的书,《三国志》第一遍读下来还是因为开始玩三国志游戏开始的。

再之后开始玩一些手机三国游戏,不过很多都是抽卡游戏,和单机游戏的玩法相差甚远,即便是大厂游戏,如三谋、率土之类,也不外乎抽卡打架之类。抽卡还好,跟上班似的打架吃不消,本来玩游戏已经习惯了“闲云野鹤”式的模式。

小厂游戏人少,反而可以找到玩游戏的轻松快乐,比如《军令如山:王者之心》(Tap、快爆版《王者之心》),一个不按常理出牌的不抽卡slg三国游戏,玩出了不一样的体验。这款游戏中三国名将有很多,他们不在酒馆中,全部在野外的野地上、城池中,玩家需要自己去攻打抓捕,带回城内招降才能成为自己一名武将,单凭这一点就和八成策略游戏分开了距离。

《王者之心》玩起来也不那么累,只是技巧性的坑点很多,新手需要一个一个填一遍。战斗和常见的不同,攻城也不需要呼朋唤友,一个人直接单撸就完事,比较符合佛系玩家的成年玩家。返回搜狐,查看更多

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